Opcje audacity asio binarne
Jest to przewodnik, jeśli chcesz używać oprogramowania GPL do nagrywania pracy na X1700 w dobrej jakości za pomocą USB-gtasio bezpośrednio w komputerze z systemem Windows. Najpierw chcę zaznaczyć, że są to zaawansowane tematy. Aby móc to zmaksymalizować potrzebujesz wiedzy na temat kompilacji oprogramowania, być może potrzebujesz również programu Microsoft Visual Studio (w zależności od tego, czy używasz tego czy cygwin). Zauważ, że Audacity nie jest oprogramowaniem, które firma Denon oficjalnie popiera. Jeśli więc nie będzie to działało, donrsquot narzeka do Silvio Audacity jest otwartym oprogramowaniem do edycji dźwięku z możliwością nagrywania. Jest wydany na licencji GPL. Dzięki wydaniu 1.3.3 Audacity, wsparcie dla ASIO w systemie Windows jest teraz dostępne dla osób, które przygotowują się do kompilacji Audacity z kodu źródłowego z opcjonalnym oprogramowaniem Steinberg ASIO SDK. Wsparcie to jest zapewnione w oparciu o fakt, że nie jest on dystrybuowany, tj. NIE można kopiować lub rozpowszechniać kompilacji, w tym wsparcia ASIO dla osób trzecich. Budowanie jest ściśle przeznaczone do użytku osobistego (prywatnego lub komercyjnego). Z tych samych powodów program Audacity nie może rozpowszechniać wstępnie skompilowanych wersji programu Audacity, w tym obsługi ASIO Aby skompilować program Audacity z kodu źródłowego Beta, w tym obsługi ASIO: 1. pobierz kod źródłowy Beta (najnowsze źródła CVS są lepsze dla użytkowników systemu Windows) 2. pobierz i zainstaluj pakiet ASIO SDK (konieczne jest konto Steinberg) 3. następnie postępuj zgodnie z instrukcjami w pliku wincompile. txt w naszym kodzie źródłowym, aby pobrać i zbudować wxWidgets i Audacity. Polecam użycie programu Microsoft Visual C do kompilacji oprogramowania. Ale jak stwierdzono w pliku wincompile. txt, możliwe jest również użycie Cygwin. Wykonałem moją build z Microsoft Visual Studio Express 2008. Poniżej jest krok, który musisz zrobić, aby go zbudować w programie MSVC Aby uprościć implementację niemal identycznego interfejsu użytkownika w różnych platformach, Audacity używa klas i zasobów z wxWidgets, przenośnego interfejsu GUI dla C (i Pythona). Musisz pobrać i zbudować wxWidgets przed próbą skompilowania Audacity lub nic nie będzie działać Audacity 1.3.8 wymaga wxWidgets 2.8.10. Aby zainstalować tylko Windows, pobierz pakiet wxMSW (instalator lub zip). Po pobraniu i zainstalowaniu wxWidgets musisz go zbudować. Instrukcje dotyczące kompilacji wxWidgets39 (oraz szczegóły dotyczące powiązania statycznego z dll) można znaleźć w dokumencie C: wxWidgets-2.8.10docsmswinstall. txtquot. Należy zauważyć, że wxdll. dsw dodaje zależności, aby wymusić prawidłowy porządek tworzenia bibliotek DLL, które wx. dsw nie działa. Z tego powodu wxdll. dsw nie działa dla bibliotek statycznych. 1. Otwórz cytat C: wxWidgets-2.8.10buildmswwxdll. dswquot z Visual Studio 2008 (dla VC9). Upewnij się, że użyto wxdll. dsw, a nie wx. dsw, ponieważ wx. dsw nie ma poprawnych zależności dla kompilacji DLL. Po otwarciu pliku wxdll. dsw program Visual Studio wyświetli monit o przeprowadzenie konwersji. Kliknij przyciskWydź do Allquot. Następnym razem, gdy otworzysz sesję programu Visual Studio, możesz uniknąć tego monitu, otwierając polecenie quotCwxWidgets-2.8.10buildmswwxdll. slnquot zamiast wxdll. dsw. 2. Jeśli chcesz korzystać z funkcji ułatwień dostępu, zmodyfikowaliśmy kilka plików wxWidgets. Zamiast dostarczyć łatkę, przechowujemy zmodyfikowane pliki w CVS i można zastąpić odpowiednie pliki wxWidgets. W quotaudacitywinwxWidgetsadditionsquot to jeden plik. cpp i jeden plik. h. Możesz tworzyć kopie zapasowe oryginałów wxWidgets, jeśli chcesz także utworzyć bez tych funkcji ułatwień dostępu. Skopiuj dostęp do pliku access. cpp do pliku C: wxWidgets-2.8.10srcmswolequot. Skopiuj setup. h do pliku C: wxWidgets-2.8.10includewxmswquot. Wersje Audacity są zbudowane z tych funkcji ułatwień dostępu. 3. Zbuduj wxWidgets dla wszystkich konfiguracji Audacity, które chcesz. Zbuduj kwerendęDLL Releasequot, aby móc używać w wersji Audacity na serwerze quotReleasequot. Zbuduj kwerendę Unicode ReleaseDLL w wersji demonstracyjnej używaną w wersji Audacity. Zbuduj DebugquotDLLDLL, aby móc używać w wersji Audacity w wersji dubletowej. Buduj kwerendę Unicode DebugDLL, która ma być użyta w wersji DebugQuot w wersji ujednoliconej. Patrz: QUMSVC KROK 5: Zbuduj Audacityquot, aby uzyskać różnice między tymi wersjami Audacity. Jeśli korzystasz z programu quotBatch Buildquot w menu quotBuildquot, musisz wybrać tylko pięć następujących projektów, aby zbudować (a nie całe rozwiązanie) dla każdej konfiguracji: adv base core html net Ze względu na zależności, należy również zbudować te projekty: wxexpat wxjpeg wxpng wxregex wxtiff wxzlib Jeśli budujesz całe rozwiązanie, zignoruj błędy łącza dla wxbase28odbc. dbgrid. 4. Zanotuj katalog o nazwieCwxWidgets-2.8.10libvcdllquot. Dla każdej kompilacji utworzonej przez WxWidgets będziesz potrzebować tutaj pięciu bibliotek DLL odpowiednich do tej kompilacji, aby przejść do odpowiedniego katalogu kompilacji programu Audacity. Wymagane biblioteki DLL są zapisywane na stronie quotProvide dostępu do pliku wxWidgets DLLsquot w formacieCLMS4: KROK 5: Zbuduj Audacityquot poniżej. Teraz możesz skompilować Audacity. Aby zapoznać się z najnowszym kodem źródłowym CVS, zapoznaj się z instrukcjami na temat quotaudacity. sourceforgecommunitydevelopers quot. Zanim rozpoczniesz proces kompilacji, musisz zaktualizować ustawienia projektu, aby poinformować program Visual C, gdzie znajduje się wxWidgets. Istnieją trzy ustawienia, które wymagają zmiany: 1. Dołącz katalog (np. QuotC: wxWidgets-2.8.10includequot) 2. Katalog zasobów (np. QuotC: wxWidgets-2.8.10includequot) 3. Katalog biblioteki (np. QuotC: wxWidgets-2.8.10libquot) Na szczęście jest to parametryzowane przy użyciu zmiennej środowiskowej systemu Windows. Istnieją różne sposoby ich ustawiania, więc szukaj w systemie pomocy systemu Windows. Chcesz utworzyć zmienną środowiskową WXWIN, ustawioną na katalog najwyższego poziomu, w którym zainstalowano wxWidgets. Na przykład w pliku quotautoexec. batquot może pojawić się wiersz: Uwaga: nie chcesz na tym odwlekać ukośnika. W nowszej wersji systemu Windows ustawienia zmiennych środowiskowych można znaleźć w panelu sterowania systemu. Kliknij opcję quotSystemquot, a następnie kartę quotExtendedquot lub quotAdvancedquot, a następnie parametr cudzysłowowy. W pliku projektu Audacity są takie deklaracje, które są interpretowane jako np. kwC: wxWidgets-2.8.10includequot. Po prawidłowym ustawieniu poprawnej zmiennej środowiskowej WXWIN, deklaracje pliku projektu Audacity wykonają resztę. Zauważ, że musisz ponownie uruchomić IDE, aby odbierał zmiany zmiennych środowiskowych. Uruchom Visual C i załaduj rozwiązanie Audacity, quotaudacitywinaudacity. slnquot. Pomoc lokalna (opcjonalna, ale wymagana do pełnej 39-letniej wersji gotowej 39). Zbuduj projekt 39help39. Spowoduje to pobranie kopii ręcznej wiki na komputerze i skopiuj ją do właściwego miejsca dla roboty, którą robisz. Jeśli lokalna kopia wymaga aktualizacji w dowolnym momencie, uruchom audacityscriptsmw2htmlaudacitywiki2htm. bat i ponownie uruchom projekt 39help39. Niektóre funkcje programu Audacity są obecnie włączane w konfiguracji domyślnej, ale wymaga oddzielnego pobierania dodatkowych bibliotek. Aby umożliwić import i eksport znacznie szerszego zakresu formatów audio (w tym plików WMA, M4A i AC3) i importować pliki audio z plików wideo, pobierz plik FFmpeg: audacityteam. orgmanualinde. tallffmpeg Aby zmienić biblioteki, które są włączone w programie Audacity, otwórz plik quotwinconfigwin. hquot i skomentuj lub wyrównaj biblioteki zgodnie z wymaganiami. DirectSound (Microsoft) i ASIO (Steinberg) to protokoły interfejsu karty dźwiękowej, które są bardziej wydajne niż standardowe WMME. W przeciwieństwie do WMME, nie wszystkie sterowniki kart dźwiękowych obsługują je. DODAJ ZAPEWNIENIE DIRECTSOUND: Zainstaluj pakiet DirectX SDK firmy Microsoft (msdn. microsoftdirectx). Instalacja automatycznie określi zmienną środowiskową DXSDKDIR, a jej obecność spowoduje, że system DirectSound zostanie automatycznie włączony podczas tworzenia Audacity. Aby dodać wsparcie dla ASIO: Ponieważ ASIO jest PROPRIETARY, standardem zamkniętym, my (lub inna strona trzecia) nie możemy rozpowszechniać swojego pakietu SDK. Oznacza to, że nie możemy dystrybuować kompilacji Audacity, które obsługują ASIO, ponieważ Audacity jest licencjonowany na licencji GPL (audacity. sourceforgeaboutlicense), co wymaga rozpowszechnienia całego kodu źródłowego. Mimo że można tworzyć własne kopie Audacity z obsługą ASIO, do użytku osobistego, nie można ich rozpowszechniać bez naruszania licencji Audacity i licencji ASIO. Jeśli zbudujesz wsparcie ASIO w programie Audacity, nie rozpowszechniaj tego kompilatora. Jeśli potrzebujesz wsparcia ze strony ASIO, zainstaluj pakiet ASIO SDK ze Steinberg (steinberg, wybierz firmę, a następnie programiści stron trzecich), a następnie określ zmienną środowiskową o nazwie ASIOSDKDIR, tak jak to robiłeś dla WXWIN, powyżej. Wartością powinna być pełna ścieżka do katalogu podstawowego pakietu ASIO SDK, np. Wybierz konfigurację, którą chcesz zbudować: quotReleasequot dla ogólnego użycia quotUnicode Zwolnij żądanie dla uniksowego, ogólnego użycia quotDebugquot dla wolniejszego, ale debugującego pliku wykonywalnego quotUnicode DebugQuot dla opartego na Unicode, wolniejszego, debuggable executable Można wybrać konfigurację z Solution Configurations lub wybierz go z menu gtConConfiguration Manager quotBuildQuot. w oknie dialogowym. Zbuduj Audacity, podając komendę gt quotRebuild Solutionquot z menuBuildquot. Zapewnienie dostępu do bibliotek DLL wxWidgets Każdy plik wykonywalny programu Audacity wymaga dostępu do pięciu konkretnych bibliotek DLL wxWidgets z tych wbudowanych w quMSVC KROK 2: Zbuduj wxWidgetsquot powyżej. Możesz skopiować je do swojej ścieżki systemu Windows lub po prostu, do tego samego katalogu, co plik wykonywalny. Jeśli budujesz program Audacity w wersji publicznej, używając skryptu instalacyjnego. iss, musisz skopiować je do katalogu wykonywalnego. Wymagane biblioteki DLL to atC: wxWidgets-2.8.10libvcdllquot: wxbase28netvccustom. dll wxbase28vccustom. dll wxmsw28advvccustom. dll wxmsw28corevccustom. dll wxmsw28htmlvccustom. dll Kwotaż w powyższych nazwach plików zastępuje się w rzeczywistych plikach przyrostkiem specyficznym dla konfiguracji widżetów. Można określić DLL potrzebne dla każdej wersji programu Audacity w następujący sposób: quotquot (no suffix) for quotReleasequot wersje quotuquot forNotodaj Wersje wydania uwierzytelnienia quotdquot dla wersji kwerendy quotedquot dla wersji ujednoliconej Debugquot Wersje Debugquot na przykład: wxbase28udnetvccustom w wersji Unicode Debug powinna mieć: wxbase28udnetvccustom. dll wxbase28udvccustom. dll wxmsw28udadvvccustom. dll wxmsw28udcorevccustom. dll wxmsw28udhtmlvccustom. dll w katalogu debugquot quotaudacitywinunicode. Następnie weź plik dllrsquos (wspomnij wyżej), plik audacity. exe i foldery podrzędne umieść je w katalogu (na przykład c: pliki programuudzieciudacity Następnie uruchom oprogramowanie na komputerze z przełączaniem preferencji Audacity do ASIO, sprawdź, czy urządzenie odtwarzające i urządzenie rejestrujące jest sterownikiem Denon DJ ASIO Należy zauważyć, że należy skonfigurować częstotliwość próbkowania i format próbkowania do tej samej, co w mieszarce (w przykładzie 44.1 i 24bit). aby skonfigurować, ale bez problemu można nagrywać dane wyjściowe z X1700 za pośrednictwem sterownika USBASIO. Nagrywanie i nagrywanie plików Audacity Portable to popularny edytor dźwięku Audacity, który jest pakietową aplikacją przenośną, dzięki czemu można pobierać pliki audio wraz z wszystkimi potrzebnymi edytować i nagrywać w podróży Autor: Portableapps Data: 07 Sierpień, 2017 Wsparcie dla systemów operacyjnych: Win98 WinME WinXP Windows 2000. Windows 2003. Windows Vista Audacity jest darmowym, prostym w obsłudze edytorem audio i nagrywarką dla Windows, Ma c OS X, GNULinux i inne systemy operacyjne. Możesz użyć Audacity do: Nagraj audio na żywo. Konwertuj taśmy i nagrania na cyfrowe nagrania lub płyty CD. Autor: Audacity Data: 01 września 2017 Wsparcie dla systemów operacyjnych: Windows. Windows 7. Windows 8. WinXP. Windows 2000. Windows Vista PAD Software Database 2.00.08 Licencja: Freeware Darmowa baza danych PAD dla bezpłatnego PAD-a włączona PHP MySQL shareware do pobrania witryny, aby zapewnić przyszłych shareware webmasterów z sprawdzonych danych oprogramowania do rozpoczęcia, a tym samym promowanie szerszej akceptacji standardu PAD. Autor: Ancysoft Data Recovery Data: 01 grudnia 2004 Obsługiwane systemy operacyjne: nie dotyczy Wavosaur free audio editor 1.0.3.0 Licencja: Freeware Wavosaur to darmowy edytor dźwięku VST amp ASIO kompatybilny, zapewnia wszystko, czego potrzebujesz do manipulacji plikami audio. edytować, nagrywać, odtwarzać dźwięki, dodawać efekty (nieograniczone z obsługą VST) w czasie rzeczywistym. Autor: Wavosaur wolny edytor audio Data: 28 stycznia 2005 Wsparcie dla systemów operacyjnych: Windows 98. Windows Millennium. Kolekcja pobierania systemu Windows XP okresowo aktualizuje informacje o oprogramowaniu od wydawcy. Możesz odwiedzić witrynę wydawcy, klikając link Strona domowa. Piractwem komputerowym jest kradzież. Używanie audacity asio z włączoną funkcją crack, kluczem, numerem seryjnym, kodem rejestracji jest nielegalne. Plik do pobrania jest przechowywany na stronie wydawcy. Nie udostępniamy żadnych linków do plików Rapidshare, Depositfiles, Mediafire, Filefactory lub innych programów udostępniania plików, takich jak Limewire, Kazaa, Imesh, Ares, BearShare, BitTorrent, WinMX itd. 1999-2018 Oprogramowanie do pobrania Interfejsy audio w systemie ASIO Latency w systemach Windows, Linux i Mac ASIO jest standardowym interfejsem audio używanym w systemie Windows, które pomija technologię mieszania jądra, zapewniając tym samym najniższą latencję bezpośrednią komunikację między komputerowym oprogramowaniem dźwiękowym a sprzętem. ASIO obsługuje 24-bitowe pobieranie próbek, które jest dostępne tylko w systemie Windows WASAPI lub WDM-KS (Kernel Streaming Driver Model Windows). 24-bitowe próbkowanie umożliwia większy zakres dynamiki, niższe teoretyczne szumy akustyczne i większą rozdzielczość przy niższych głośnościach. Niekompletne wyjście ASIO jest nieco podobne do oryginalnego źródła. Dostęp do wielu fizycznych kanałów wejściowych i wyjściowych sprzętu odbywa się za pośrednictwem jednego urządzenia. Audacity obejmuje obsługę protokołu interfejsu Microsoft Windows Windows® DirectSound. Aby go użyć, wybierz polecenie Windows DirectSound jako host na pasku narzędziowym urządzenia. Daje to wsparcie dla wielokanałowego nagrywania na niektórych urządzeniach dźwiękowych, ale nie w bardzo krótkich czasach, które są możliwe w ASIO. W systemie Linux standardowe API audio ALSA zazwyczaj zapewnia niższe opóźnienia niż Windows w ramach MME lub Windows DirectSound. Jednak wiele dystrybucji Linuksa domyślnie używa PulseAudio w celu routingu i miksowania audio. PulseAudio znajduje się między źródłem dźwięku a jądrem Linuksa, a zatem ma nieco wyższe opóźnienie niż bezpośrednie użycie ALSA. W najniższych czasach można korzystać z interfejsu JACK API, który zapewnia zarówno połĘ ... czenie audio audio o niskiej latencji, jak i routing audio między aplikacjami. Obecna Audacity wspiera JACK dość dobrze, ale z pewnymi ograniczeniami. Na komputerze Mac Core Audio jest standardowym interfejsem API i jest w pełni obsługiwany przez program Audacity. Core Audio ma również niższe opóźnienia niż Windows pod MME i Windows DirectSound, ale Jack OS X może być używany do najniższych opóźnień. Audacity i ASIO Technologia ASIO została opracowana przez niemiecką firmę Steinberg i jest chroniona umową licencyjną, która uniemożliwia redystrybucję kodu źródłowego. Audacity, jako program open source licencjonowany przez GPL. dlatego obecnie nie jest w stanie obsługiwać systemu ASIO pomimo tego, że jest on zdolny do obsługi systemu ASIO (dostarczanie urządzenia dźwiękowego dla użytkowników jest podobne). Jeśli wsparcie ASIO zostało rozpowszechnione w konstrukcjach programu Audacity, mogłoby to naruszyć umowę licencyjną Steinbergs, jeśli kod został dołączony, lub przeciwnie naruszałoby licencję GPL Licencjobiorcy, jeśli kod został wstrzymany. Istnieją uparte pogłoski o tym, że Steinberg otwiera licencje, ale bez żadnego wyraźnego ruchu. Każdy zainteresowany tym zagadnieniem jest proszony o udostępnienie swoich opinii Steinbergowi za pośrednictwem strony Kontakt. Niezrównana obsługa ASIO w programie Audacity Audacity zapewnia obsługę systemu ASIO w systemie Windows dla osób, które przygotowują się do kompilowania Audacity z kodu źródłowego przy użyciu opcjonalnego oprogramowania Steinberg ASIO SDK. Wsparcie dla ASIO jest dostarczane w oparciu o fakt, że nie jest dystrybuowany. Oznacza to, że nie wolno kopiować lub dystrybuować kompilacji, w tym wsparcia ASIO innym osobom. Budowanie jest ściśle przeznaczone do użytku osobistego (prywatnego lub komercyjnego). Z tych samych powodów Audacity NIE rozprowadza kompilacji Audacity, w tym wsparcia ASIO, więc proszę nie pytaj Poniżej znajduje się przegląd kompilacji Audacity ze kodu źródłowego, w tym wsparcie ASIO. Zainstaluj wolne środowisko programowania dla środowiska Microsoft Visual Studio Community Edition (IDE). Pobierz i zainstaluj pakiet ASIO SDK firmy Steinberg. Pobierz kod źródłowy najnowszej wersji programu Audacity z poziomu githubaudacityaudacityreleases. Wykonaj kroki opisane w pliku wincompile. txt w kodzie źródłowym: Pobierz i zainstaluj zestaw narzędzi GUI wxWidgets, a następnie skonfiguruj wxWidgets przy użyciu programu Visual Studio. Ustaw zmienną środowiskową WXWIN w katalogu, w którym zainstalowano Widżety i ustaw zmienną środowiskową ASIOSDKDIR w katalogu, w którym zainstalowano pakiet ASIO SDK. Zrestartuj komputer. Zbuduj Audacity używając Visual Studio. Aby uzyskać szczegółowe informacje, postępuj zgodnie z instrukcjami i pobierz łącza do programu Developing On Windows. Jeśli potrzebujesz pomocy, proszę poprosić na forum Compiling Audacity na Forum Audacity.
Comments
Post a Comment